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《未来之役》中还有这一些增加游戏体验的设计,算是我的加分点。在游戏内有一个标点按键,我们可以通过这个按键来对地图中的地点,地上的道具进行标记,将信息共享给你的队友,相信玩过《APEX》的玩家对这个系统再熟悉不过了,原理是一样的。无数巧合造就了现代社会游戏在逻辑联系上非常的严密,很多东西的创造都有一定的规律可言,例如水蒸气可以由水和火来组成,房子可以由石头和钢筋来组成等等,玩家们只要发挥自己的想象和推理能力就能创造出更多东西。本作给玩家们一个无尽的世界,完全依靠自己的认识或者随意之举来创造世界,这其实也和整个人类的发展有关,很多很多的巧合和意外,才造就了人类如今的地位,也造就了整个世界的新时代。角色强化 不断成长的过程游戏采用了冒险闯关的挑战方式,我们每一个关卡都要完成一定的任务,必须在限定的步数之内消灭敌人,或者是消除一定数量的道具等等。游戏中如果攻击力不足则无法完成任务,所以我们可以对自己的角色进行强化升级,如此加入ARPG强化系统的模式让玩家们能有更大的成长空间。