既然加入了技能和攻击按钮,自然也引入了攻击力,加上本就存在的血量,这样就是的游戏拓展出了一套装备、属性系统。因此游戏除了正常的关卡内容之外,更多的经曆则是放在了人物角色的解锁以及培养上。如此一来这款作品就不仅仅是简单的跑跑跑了,游戏的内容也从一种较为休闲的娱乐化转变为一种更加重度的类角色扮演手游的玩法。书生的母亲死了。有人送来一个奠幛,还有四张纸,上边写着四个大字:“德配孟母”,让他自己缝上。书生翻来倒去看不懂,最后排成了“母配孟德”,缝在奠幛上。[Roguelike游戏的一大特点就是进程单向性,作为玩家的我们无法通过存档读档的方式来修改结局,只能一直不断的探索下去,直到本次探索结束。当我们每次控制冈本奥探索迷宫的时候,这样的单向性和随机性正是本作的精髓所在。想要通过每一关的迷宫,除了努力的培养冈本奥之外,面对迷宫中位置的敌人和随机的各种机会把握也非常重要。这使得我们的每一次游戏都是一次全新的冒险,无套路可循。 详情
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